《主美岗位职责【7篇】》
主美岗位职责(精选7篇)
主美岗位职责 篇1
岗位职责:
1、构架美术世界观,把控美术风格,确定美术风格走向,保障游戏整体美术品质;
2、承担项目美术质量管理和美术工作计划制定、监督、验收等工作;
4、审核部门内部员工的'业绩,制定培训计划,负责美术人员的技术能力提升。
岗位要求:
1、美术专业,8年以上游戏主美经验,至少完整参与过3款3d游戏项目开发,熟悉unreal4引擎;;
2、关注游戏的整体体验,追求最高品质画面、并对产品体验有独到见解和判断;
3、熟练运用建模、场景、特效等美术制作及绘制软件;
4、具有优秀的人际关系协调能力、团队精神和领导能力;
主美岗位职责 篇2
1、3年以上2d游戏美术经验,善长q萌风格;
2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格;
3、有制作游戏ui的.经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;
4、能够与人融洽相处,团队合作能力强;
5、精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;
6、曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。
主美岗位职责 篇3
职位要求:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
风格:现代都市风格
任职要求:
1、五年手机游戏或网络游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,三年以上游戏主美岗位工作经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的.了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。职位要求:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
任职要求:
1、五年手机游戏或网络游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,三年以上游戏主美岗位工作经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
主美岗位职责 篇4
游戏主美职位要求
1.3年以上2d游戏美术经验,善长q版风格或写实风格;
2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的`美术风格;
3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;
4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;
5.精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;
6.曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。
主美岗位职责 篇5
招聘需求:
1.专业美术院校毕业,优秀的手绘基础,不限美术风格。
2.三年年以上工作经验,一年以上美术团队管理经验。
3.至少经历一个完整的手游项目,面试时提供可玩的游戏作品。
4.对策划与程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神。
6.关注手机游戏行业,体验过不同的.手游产品,了解不同游戏类型的美术制作方法。
加分项:
1.热爱游戏,不局限于画面表现,对玩法体验等同样富有想像力与创造力。
2.有创业倾向的,能力突出的,可配股权或期权。
3.对骨骼动画,粒子动画,3转2等制作流程有一定的经验。
工作内容:
1.项目立项决策。
2.美术团队管理,整体质量把控。
3.游戏风格制定,概念原型输出。
4.外包沟通,品控,验收。
5.小部分重要的美术需求实现。
主美岗位职责 篇6
1、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,有良好的审美观、设计理念,能优化用户体验;
2、对原画/3d/动作/特效/ui均有很好的能力或鉴赏力
3、工作踏实认真,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神
4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解策划及程序的工作方式,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、精通网游的`研发流程,对美术的项目进程能做很好的掌控及推进,能对团队人员的工作进行分配、协调、推动与监督。
主美岗位职责 篇7
工作职责:
1、负责手游项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
2、负责游戏主要素材的.设定;
3、负责项目的美术资源调配及美术部分进度及工作的控制管理。
任职资格:
1、4年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,熟系写实风格者优先;
2、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
3、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
6、热爱游戏,对游戏开发充满热情