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《2024校园欢送会策划书(推荐3篇)》

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2024校园欢送会策划书(精选3篇)

2024校园欢送会策划书 篇1

一、活动时间

20xx年12月x日晚7:00

二、活动地点

教学楼3号楼303

三、参与人员

全体院学生会办公室在职干部

四、活动主题

“院学生会办公室老部长欢送晚会”

五、活动背景及目的

院学生会办公室20xx年已招新完毕,xx级的学生会老部长在工作上与我们离别在即,为了感谢学姐这几年来对院学生会做出的贡献,感谢对10级、11级的栽培,为了表达对她的一份真情实意,同时也给她留下一段难忘而美好的回忆,特举办老部长欢送晚会活动。

六、活动内容及流程

1、学姐作为主持人上台,表示晚会开始,介绍出席成员,介绍晚会流程,晚会目的`及意义。(播放相亲相爱的一家人)

2、播放院学生会办公室点滴(之前有存档的视频还是图片可以做成PPT放映,若资料不足该点舍弃。)通过音频的方式来展现xx级老部长伴随我们走过的点点滴滴

3、10、11级老干部代表向学姐致欢送辞

4、在场成员陪同老部长一起,亲手动手包水饺,感受家的温暖,其

乐融融。可以现场边包边煮,令几人现场拍照留念,活动结束后洗出照片并制作成留言相册送给老部长

5、结束过后,全体合影

七、会场布置

1、横幅“感谢一路有你——院学生会办公室xx级老部长欢送晚会”一条

2、气球和彩带

3、饮料和水果等

4、饺子皮和馅等

5、电磁炉和插头

PS.活动过程中注意用电安全结束过后还要打扫好教师,收拾好用品。

九、经费支出

在职干事分担

2024校园欢送会策划书 篇2

一、活动主题

放飞梦想,畅想未来

二、活动对象

系欢送学姐学长

三、活动目的

让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。

四、活动时间

20xx年x月x日

五、活动地点

一楼

六、活动前期准备

(1)讨论活动流程,编写策划书

(2)通知宣传部在欢送会上拍照

(3)向文娱部邀请人员担任主持人

(4)邀请老师参加欢送会

(5)确定欢送会日期,通知大三、大四的师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费x元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目)

(6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)

(7)布置欢送会的场地,

七、活动内容(整个过程约为x个小时)

1、x点——x点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。

2、主持人讲话。

3、老师讲话。

4、主持人致欢送会开幕词。

5、播放歌曲(由一代表领唱,带动全场人员)

以上2-5环节时共为20-30分钟

6、主持人宣布游戏环节开始

7、游戏一:喊数抱团(时间约为x分钟)

游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。

8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。

9、播放歌曲(8和9环节只选择其一,环节8优先。)

10、游戏二:数7

游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21)和含有7的数字(17、27)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。

11、游戏三:传笔

游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)

12、主持人宣布游戏环节结束,

13、播放歌曲,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放)

14、参加欢送会的人员拍照留念

15、主持人宣布欢送会结束

16、工作人员拍照留念,然后清理现场

八、注意事项

1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。

2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。

3、注意保持活动现场卫生的干净。

4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。

5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。

6、大三大四不在同一张纸上签到,

九、道具及经费预算

桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把

十、备注

游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。

游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)

游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。

十一、人员安排

前期工作安排

1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)

2、邀请老师:

3、邀请文娱部帮忙主持现场:

4、邀请宣传部现场拍照:

5、占场地:

6、购买物品(包括零食和饮料):

7、借用器材:

8、惩罚字条:

9、购买横幅:

10、布置场地:所有人一起参与

现场工作安排:

1、签到人员:

2、音响控制:

3、控场:

4、引导人员:

5、游戏一主持:

6、游戏二主持:

7、游戏三主持:

十二、附件

游戏惩罚如下:

1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟

2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来

3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。”

4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次

5、对着一位女生唱

6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破

7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟

8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱

9、对身边的异性求婚

10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒

11、说出大学里发生过的最糗的事

12、成功的向现场异性要得电话号码

13、低头转圈(男10圈,女6圈)

14、单脚跳一圈

15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑

16、打电话给异性说,求你别离开我

17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱

18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦

2024校园欢送会策划书 篇3

一、活动主题

“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”

二、活动目的

为了感谢大三学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

三、活动意义

大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的.道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。

四、活动对象

生活部学生会干部主办单位:院学生会

五、活动时间地点

时间:xx年x月x日

活动地点:

六、组织单位

x职业技术学院xx部学生会

七、活动组织机构及工作安排

组织机构:学院学生会

组织策划:学院学生会生活部

主任:

副主任:

活动总负责人:

活动总调度:

活动成员:

工作安排:

主持人:

会场布置:

灯光与音效:

礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

抽奖:(嘉宾)

八、活动前期准备

1、采购好活动需要道具与物品。

2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。

3、负责人收集资料提前做好PPT(xx部)。

4、对音响设备的试用和播放(xx部)。

5、提前三天对大三同学发出邀请函

6、进活动会场时,给每个人发一个面具。

7、做好抽奖箱

九、晚会活动流程

(1)开场表演

(2)主持人宣布欢送会晚会开始

(3)嘉宾介绍

(4)主席团代表致开幕词

(5)副主席致致词

(6)各系部负责人致词

节目类:

(1)魔术串串烧

(2)T台秀(大三同学)

游戏类:

(1)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。

(2)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗)

朗诵类:

(1)诗歌朗诵:

(2)个人风采类:

活动结束

十、经费预算

资料打印费:xx元

道具:xx元

机动费:xx元

气球和卡纸(其他):xx元

蜡烛:xx元

奖品与纪念品:xx元

饮料与零食:xx元

合计金额:$xx元