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《特效设计岗位职责(合集3篇)》

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特效设计岗位职责(通用3篇)

特效设计岗位职责 篇1

岗位职责

1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;

2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;

3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。

岗位要求

1、大专以上学历,3年以上u3d游戏特效经验,熟悉2d特效优先;

2、热爱游戏,关注游戏体验;

3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;

5、擅长设计制作游戏中的各种特效。

特效设计岗位职责 篇2

工作职责:

1、负责微视创意玩法的3d特效与动画设计;

2、负责探索3d玩法在短视频拍摄中的创意应用。

任职要求:

1、3年及以上相关领域工作经验;

2、熟练使用c4d、ae等设计软件,擅长3d特效实现,熟悉包括建模、动画、渲染、后期处理的设计流程;

3、具有较强的美术功底和前沿审美;

4、有创造性思维,对短视频产品有一定了解,可以在创意玩法方面提出新鲜概念

特效设计岗位职责 篇3

工作职责:

擅长写实/科幻/战争风格的特效设计工作;

需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;

参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;

具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

有5年以上的游戏特效设计工作经历;

设计/绘画相关专业,本科以上学历;

有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

有高超的创造力以及良好的创新设计思维;

对于各种动态效果有很好的观察及分析能力;

熟悉掌握3dmax/maya,ae,ps等其他相关游戏特效制作软件;

具备良好的沟通能力;

具备良好的自学能力及学习意愿;

对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

有绘制特效设计稿能力者优先;

对ue4特效,动作模块熟悉者优先;

有3a级游戏制作经验者优先;

游戏特效设计岗位