《特效设计岗位职责(合集3篇)》
特效设计岗位职责(通用3篇)
特效设计岗位职责 篇1
岗位职责
1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;
3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。
岗位要求
1、大专以上学历,3年以上u3d游戏特效经验,熟悉2d特效优先;
2、热爱游戏,关注游戏体验;
3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;
5、擅长设计制作游戏中的各种特效。
特效设计岗位职责 篇2
工作职责:
1、负责微视创意玩法的3d特效与动画设计;
2、负责探索3d玩法在短视频拍摄中的创意应用。
任职要求:
1、3年及以上相关领域工作经验;
2、熟练使用c4d、ae等设计软件,擅长3d特效实现,熟悉包括建模、动画、渲染、后期处理的设计流程;
3、具有较强的美术功底和前沿审美;
4、有创造性思维,对短视频产品有一定了解,可以在创意玩法方面提出新鲜概念
特效设计岗位职责 篇3
工作职责:
擅长写实/科幻/战争风格的特效设计工作;
需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;
具备良好的语言表达能力及合作态度;
任职要求:
有5年以上的游戏特效设计工作经历;
设计/绘画相关专业,本科以上学历;
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
有高超的创造力以及良好的创新设计思维;
对于各种动态效果有很好的观察及分析能力;
熟悉掌握3dmax/maya,ae,ps等其他相关游戏特效制作软件;
具备良好的沟通能力;
具备良好的自学能力及学习意愿;
对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
有绘制特效设计稿能力者优先;
对ue4特效,动作模块熟悉者优先;
有3a级游戏制作经验者优先;
游戏特效设计岗位